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2012 Vol.2 OTHER カードNo TEAM 選手名 詳細 C12OT001 ソフトバンク 武田 翔太 2012年7月7日 プロ初登板初先発で見事に初勝利をあげた武田選手 C12OT002 日本ハム 稲葉 篤紀 2012年4月28日 通算2000安打を達成した稲葉選手 C12OT003 西武 岸 孝之 2012年7月30日 気持ちの入った粘投で8勝目をあげた岸投手 C12OT004 オリックス 木佐貫 洋 2012年5月24日 「Bs 大坂夏の陣2012」特別ユニフォーム姿の木佐貫選手 C12OT005 楽天 聖澤 諒 2012年8月8日 左中間を真っ二つにする3塁打で2点を追加した聖澤選手 C12OT006 ロッテ 根元 俊一 2012年7月7日 七夕の日、千葉移転20周年記念限定ユニフォーム姿の根元選手 C12OT007 中日 堂上 剛裕 2012年6月26日 先制3ランホームランを打った堂上剛選手のダイナミックなフルスイング C12OT008 ヤクルト 宮本 慎也 2012年5月4日 通算2000安打を達成した宮本選手 C12OT009 巨人 阿部 慎之助 2012年8月19日 サヨナラ本塁打を放ち、手荒い祝福を受ける阿部選手 C12OT010 阪神 新井 良太 2012年7月29日 初の新井兄弟アベック本塁打が記録された試合の新井良選手の3ランホームラン後 C12OT011 広島 天谷 宗一郎 2012年8月25日 猛然とホームインしチーム20年ぶりのランニング本塁打を記録した天谷選手 C12OT012 DeNA 石川 雄洋 2012年6月16日 「ビジターユニフォーム・デイ」の特別版ユニフォームを披露する石川選手
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前ページ次ページベガ 2012 反撃 はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 太字はVer.2012での変更点について触れています。 主な反撃技 キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 豪鬼 主な反撃技 技 有効距離 解説 遠立中K / 立強K 近~中 リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。発生速度は共に同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。 屈弱K 近 3Fで発生する、投げ技と並ぶ最速の技。太股から爪先まで攻撃判定があり、隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中攻撃では最も発生の早い技。見た目は屈弱Kよりリーチが短いが、実際は長い。キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 EXサイコクラッシャーアタック 近~遠 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。この時、早出ししないと発生する前に逆に潰されてしまうので注意。主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 EXダブルニープレス 近~中 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。この時、EXサイコとは違い 十分引きつけないと潰されてしまうので注意。対飛び道具以外の使い所はEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が発生が早い分 潰せる技が多い。 ヘッドプレス 近~遠 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。EXは上昇中完全無敵で、1ヒット技において最高威力。 ニープレスナイトメア 近~中 [弱]<[中]<[強]の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。[弱]は中攻撃並みの発生なので、ガード後"各種反撃"可能であればほぼ確定する。他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 ナイトメアブースター 近~中 発生時に無敵があり、近距離での暗転返しによって殆どの技を潰せる最高威力の技。ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 サイコパニッシャー 近~遠 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 ページトップへ▲ キャラ リュウ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立強P 被ダメージ 弱P中P弱K中K立強K キャンセル可能技。被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。ガード後はナイトメアブースター確定。 ガード 各種反撃 近立中K ガード 弱K中K立強K キャンセル可能技。 遠立強K 屈ガード 各種反撃 屈ガードだと攻撃が当たらない。 屈強P 被ダメージ 弱P中P弱K中K立強P立強K キャンセル可能技。被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。ガード後はナイトメアブースター確定。 ガード 各種反撃 屈強K 屈ガード 各種反撃 密着時はナイトメアブースター確定。 波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー EXサイコ:[EX]には成立しない。 波動拳[通常] ガード 屈弱K屈中K 密着時に単発をガードした場合。 昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 竜巻旋風脚[通常] しゃがみ 屈強P屈強K 屈回避可能。 真空波動拳 - EXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 滅・波動拳 - EXダブルニープレスヘッドプレスEXデビルリバース(派生なし)→各種反撃ベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ジャンプ等でかわして近づいた場合、LV3セービングアタック確定。 ガード 屈強KEXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメア[中]ナイトメアブースター 密着~中距離時。UCⅠ:密着時限定。 滅・昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。密着時は相手が後ろに回りこんでくる。持続3F目の攻撃判定が上方向に拡大。 暗転 ベガワープナイトメアブースター ワープ:相手の背後に移動後、斜J中Pが確定。 ページトップへ▲ ケン 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立中P ガード 弱P弱K立強K屈中K キャンセル可能技。 近立強P ガード 屈弱K キャンセル可能技。 近立強K ガード 屈弱K屈中K キャンセル可能技。 遠立強K ガード 屈弱K 発生が12F→11Fに。 屈強P 被ダメージ 屈弱K キャンセル可能技。被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 ガード 弱P中P弱K中K立強Kニープレスナイトメア[弱] 屈強K 屈ガード 屈弱K屈中K 発生が7F→8Fに。 稲妻カカト割り 立ガード 弱K 中段技。 紫電カカト落とし 立ガード 屈弱K フェイント可能な中段技。フェイント動作の全体Fが27F→24Fに。 波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 隙が大きい飛び道具。EXサイコ:[EX]には成立しない。 波動拳[通常] ガード 遠立中K立強K屈弱K屈中K 立K:距離を離されなければ連続ガード後でも可能。屈K:密着時に単発をガードした場合。 昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 竜巻旋風脚 しゃがみ 屈強P屈強K 1段目以外は屈回避可能。 昇龍裂破 1段目ガード ナイトメアブースター 2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。 全てガード 各種反撃 [弱・中]はウルコンⅠ・Ⅱ確定。[強]は密着時だと相手が後ろに回りこんでくる。 神龍拳 ガード 各種反撃 LV3セービングアタック確定。 暗転 ベガワープナイトメアブースター ワープ:回避した場合、LV3セービングアタック確定。この時、背後より正面の方が接近できる。 紅蓮旋風脚 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。立ガード不要。 しゃがみ 屈強P屈強K 1段目以外は屈回避可能。 暗転 ナイトメアブースター ページトップへ▲ 春麗 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立強P ガード 弱P弱K立強K屈中P屈中Kニープレスナイトメア[弱] キャンセル可能技。 近立中K ガード 屈弱K キャンセル可能、2段目から中段となる技。 近立強K ガード 屈弱K キャンセル可能技。 屈強K 屈ガード 屈弱K屈中K 発生が早い蹴り。 気功拳[弱] ガード 屈弱K 密着時に単発をガードした場合。 気功拳[強] ガード 弱K 密着時に単発をガードした場合。 スピニングバードキック[通常] しゃがみ 屈強P屈強K 1段目以外は屈回避可能。 EXスピニングバードキック ガード 各種反撃 密着時はナイトメアブースター確定。 千裂脚 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 鳳扇華 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメア[強]ナイトメアブースターサイコパニッシャー 気功掌 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 ベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。発生が10F→9Fに。 ページトップへ▲ エドモンド・本田 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 遠立強K ガード 遠立中K 四股踏み - 遠立中K立強K キャンセル可能な中段技。発生が遅いので、足を上げたのが見えたら放つ。 スーパー頭突き[中] ガード ダブルニープレス[弱・中・EX]ニープレスナイトメア[中] SC[弱]でも可能だが、3ヒットしかしない。 スーパー頭突き[強] ガード EXサイコクラッシャーアタックダブルニープレスニープレスナイトメア[中・強] スーパー百貫落とし - セービングアタック 落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可。 鬼無双 ガード 屈弱K屈中K 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。 スーパー鬼無双 ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。 ページトップへ▲ ブランカ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立強P ガード 弱P弱K立強K屈中P屈中Kニープレスナイトメア[弱] 立強K ガード 遠立中K立強K屈弱K屈中K 屈中P ガード 屈弱K 屈強P ガード 弱P弱K遠立中K立強K屈中P屈中Kニープレスナイトメア[弱] 屈強K 屈ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kダブルニープレス[弱]ニープレスナイトメア[弱] アマゾンリバーラン 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。 ローリングアタック - 弱P 遠距離時に有効。先端を当てる。 ローリングアタック[弱・EX] ガード EXサイコクラッシャーアタックダブルニープレス[中~EX] ローリングアタック[中] ガード 屈強Kサイコクラッシャーアタック[中~EX]ダブルニープレス[中~EX]サイコパニッシャー ダブルニー:[強・EX]は着地際を狙って放つとフルヒットする。 ローリングアタック[強] ガード 遠立中K立強K屈強Kサイコクラッシャーアタックダブルニープレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー 立K:少し前進してから。ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする。SC:[中]以上は着地際を狙って放つとフルヒットする。 バックステップローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 EXバックステップローリング - セービングアタック 軌道変更による表裏二択攻撃を受けた後、反撃する。リバーサルには不可。 バーチカルローリング[通常] ガード EXサイコクラッシャーアタックダブルニープレス[中~EX] EXバーチカルローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。ガード時の跳ね返り距離が大幅に縮小。ガード時の着地硬直が7F→12Fに。 エレクトリックサンダー[通常] - 屈K 先端を当てる。 グランドシェイブローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 ナイトメアブースターサイコパニッシャー 近距離時。 ライトニングキャノンボール ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。出始めの立・屈ガードの使い分けに注意。 シャウトオブアース ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 ナイトメアブースターサイコパニッシャー ページトップへ▲ ザンギエフ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立強P ガード 遠立中K立強K屈弱K屈中K 遠立中K ガード 遠立中K立強K屈中Pダブルニープレス[弱]ニープレスナイトメア[弱] 近立強K ガード 屈弱K屈中K 屈強K 屈ガード 屈弱K ロングキック 屈ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kダブルニープレス[弱]ニープレスナイトメア[弱] バニシングフラット[弱・中] ガード 弱P弱K屈中K投げ技 投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。 バニシングフラット[強・EX] ガード 弱P弱K中P中K投げ技ニープレスナイトメア[弱] 投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。 ダブルラリアット - 遠立強P 先端を当てる。 しゃがみ 屈K 密着時は屈回避不可。 クイックダブルラリアット - 遠立強P ダブルラリアットより隙が少ない。遠立強P:先端を当てる。屈K:密着時は屈回避不可。 しゃがみ 屈K フライングパワーボム - 各種反撃 先端当てなどで相手につかまれないように反撃。[EX]はスーパーアーマー付属のため、コンボやアーマーブレイク属性技で反撃。 ページトップへ▲ ガイル 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立中K ガード 屈弱K 近立強K ガード 屈弱K 屈強P 被ダメージ 屈弱K 密着時に単発で喰らった場合。 ガード 弱P弱K遠立中K立強K屈中P屈中Kニープレスナイトメア[弱] 屈強K 1段目屈ガード 屈弱K屈中K投げ技LV1セービングアタックEXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 投げ技:密着時。LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。 2段目屈ガード 屈弱K ニーバズーカ ガード 弱P弱K中P中K立強K投げ技 相手の攻撃がめり込んだ時。タイミングが分かりづらいので、逆に反撃されないよう注意。 ローリングソバット ガード 屈弱K投げ技 相手の攻撃がめり込んだ時。 EXソニックブーム - EXダブルニープレス 全強度で全体動作が最も長いので、光ったのを確認後 最速で出せば可能。 サマーソルトキック ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 ダブルサマーソルト ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXデビルリバースナイトメアブースターサイコパニッシャー 近距離時。 サマーソルトエクスプロージョン 1段目ガード EXヘッドプレスニープレスナイトメア[弱]ナイトメアブースター 2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 全てガード 各種反撃 LV3セービングアタック確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXヘッドプレスEXデビルリバースベガワープナイトメアブースターサイコパニッシャー 近距離時。ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 ソニックハリケーン 暗転 EXダブルニープレスEXヘッドプレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー 近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。 ページトップへ▲ ダルシム 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 屈弱P 屈ガード 屈弱K リーチの長い下段技。 屈中P 屈ガード 屈弱K屈中K リーチの長い下段技。 屈強P 屈ガード 遠立中K屈弱K屈中K リーチの長い下段技。 屈弱K 屈ガード 弱P弱K中P中K近立強P立強K投げ技ニープレスナイトメア[弱] 相手のスライディングがめり込んだ時。 屈中K 屈ガード 弱P弱K中P中K近立強P立強K投げ技ニープレスナイトメア[弱] 相手のスライディングがめり込んだ時。 屈強K 屈ガード 各種反撃 相手のスライディングがめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。 +強K 屈ガード 屈弱K屈中K 足払い。 ジャンプ通常技 - サイコパニッシャー 斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない。 ドリルキック - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。 ドリル頭突き - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。 ヨガファイア - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 隙が大きい飛び道具。EXサイコ:[EX]には成立しない。 ヨガファイア[通常] ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] 密着時に単発をガードした場合。 ヨガフレイム - EXヘッドプレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー ヨガフレイム[弱] ガード 屈弱K屈中K ヨガインフェルノ - EXヘッドプレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー ヨガインフェルノ[弱] ガード 屈弱K ヨガインフェルノ[中] ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] ヨガインフェルノ[強] ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 ヨガカタストロフィー 暗転 EXダブルニープレスEXヘッドプレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー 近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。 ページトップへ▲ バイソン 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 遠立強P ガード 遠立中K立強K 屈強P 屈ガード 各種反撃 屈ガードだと攻撃が当たらない為、大幅に有利になる。 屈強K ガード 遠立中K 発生が早いしゃがみストレート。 ダッシュストレート[中] ガード 屈弱K屈中K ダッシュストレート[強] ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] EXダッシュストレート - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 ダッシュアッパー しゃがみ 屈P屈K 屈回避可能。 EXダッシュアッパー - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 ダッシュグランドストレート[通常] 屈ガード 遠立中K立強Kニープレスナイトメア[弱] 下段技。 EXダッシュグランドストレート - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 ダッシュグランドスマッシュ[弱] ガード 屈弱K屈中K ダッシュグランドスマッシュ[中] ガード 遠立中K立強K屈弱K屈中K ダッシュグランドスマッシュ[強] ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] EXダッシュグランドスマッシュ - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 ダッシュスウィングブロー[弱] 立ガード 屈弱K 中段技。 ダッシュスウィングブロー[中] 立ガード 屈弱K屈中K ダッシュスウィングブロー[強] 立ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] EXダッシュスウィングブロー - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 バッファローヘッド ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 ターンパンチ - 屈弱P屈弱K 密着時。発生前に潰せる。 ターンパンチ[LV2] ガード 屈弱P屈弱K屈中K スーパーキャンセル可能技。被ダメージは単発で出した場合。LVが上がる毎にヒット / ガード問わず隙が大きくなる模様。LV4以降は確認不可。 ターンパンチ[LV3] 被ダメージ 屈弱K ガード 弱P弱K中K立強K屈中Pニープレスナイトメア[弱] クレイジーバッファロー ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター バイオレンスバッファロー 4段目ガード EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー フィニッシュブローを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 全てガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスナイトメアブースター ページトップへ▲ バルログ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 遠立強P ガード 遠立中K立強Kニープレスナイトメア[弱] 立強K ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] 屈強P 被ダメージ 屈中K 屈密着時だと相手の攻撃が空振りする。 ガード 遠立中K屈中P屈弱K屈中Kダブルニープレス[弱]ニープレスナイトメア[弱] 屈強K 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。 ビーストオブマーキュリー 立ガード 屈弱K 中段技。 コズミックスマート ガード 屈弱K ガード時にバルログ側が3F不利に。 スカーレットテラー ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 スカイハイクロー ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。[EX]の攻撃判定が下方向に拡大。 フライングバルセロナアタック - ベガワープ 三角跳びを確認したら、任意の場所に移動後 立強Kや屈強Kを当てる。①前・後のジャンプ方向②フライングバルセロナアタックとスカイハイクローの二択③攻撃時の滞空制動これらを踏まえて、ワープのタイミングや移動場所が変えなければならない。EXの前ジャンプは、バルセロナはそれに攻撃判定があるので見分けられる。トレーニングモードで相手の動きを一通り確認しよう。 ブラッディハイクロー ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 スプレンディッドクロー 屈ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメア[中・強]ナイトメアブースター 発生が9F→8Fに。 ページトップへ▲ サガット 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 立強K 屈ガード 屈弱K 屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、こちらの攻撃が届く。 屈強K 屈ガード 遠立中K屈弱K屈中K タイガーショット - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 性能の良い飛び道具。EXサイコ:[EX]には成立しない。 しゃがみ 屈強P屈強K 屈回避可能。屈強K:発生時に一瞬上体を起こすため、直前だと被弾するので注意。 グランドタイガーショット - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー タイガーショットより隙が大きい。EXサイコ:[EX]には成立しない。 グランドタイガーショット[通常] ガード 遠立中K立強K 距離を離されなければ連続ガード後でも可能。 タイガーアッパーカット ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定 タイガーニークラッシュ[弱] ガード 弱P中P弱K中K近立強P立強Kニープレスナイトメア[弱] 相手の攻撃がめり込んだ時。 タイガーニークラッシュ[中・強] ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。 タイガージェノサイド ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 タイガーディストラクション ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。 タイガーキャノン - EXダブルニープレスヘッドプレスEXデビルリバース(派生なし)→各種反撃ベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 屈強KEXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメア[中]ナイトメアブースター 密着~中距離時。UCⅠ:密着時限定。 ページトップへ▲ ベガ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 屈強P ガード 遠立中K屈弱K屈中K 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中K近立強P立強K投げ技ニープレスナイトメア[弱] 相手の攻撃がめり込んだ時。 サイコクラッシャーアタック[弱] ガード 弱P中P弱K中K立強Kニープレスナイトメア[弱] 相手の攻撃がめり込んだ時。 サイコクラッシャーアタック[中・強] ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。 EXサイコクラッシャーアタック ガード 遠立中K立強Kニープレスナイトメア[弱] 画面中央で背後に通り過ぎたのを確認後。SC:タイミングよく出せばフルヒットし、そうでないとフィニッシュなしの3ヒットとなる。 ダブルニープレス[中・EX] ガード 屈弱K屈中K 相手の攻撃がめり込んだ時。 ダブルニープレス[強] ガード 中K立強K屈中P屈弱Kニープレスナイトメア[弱] 相手の攻撃がめり込んだ時。 デビルリバース[通常] - セービングアタック 派生後は軌道変更可能。派生時の攻撃を受けて反撃する。 デビルリバース - EXサイコクラッシャーアタックサイコパニッシャー 派生着地時に隙があるので、クルージングなど端に逃げるのを確認後に放つ。 立ガード 屈弱K ニープレスナイトメア 屈ガード 各種反撃 フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメア[弱]ナイトメアブースター ナイトメアブースター - バックJ強PバックJ強K 密着時。発動直後にタメを作りつつ放ってコンボに繋げる。 ガード 各種反撃 フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスベガワープニープレスナイトメア[強]ナイトメアブースター 近距離時。ワープ:相手が端に移動していれば、背後に移動した直後にデビルリバース(派生なし)→各種反撃が確定。 ページトップへ▲ 豪鬼 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 近立強P 被ダメージ 屈弱K キャンセル可能技。被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 ガード 弱P弱K中P中K立強Kダブルニープレス[弱]ニープレスナイトメア[弱] 近立強K ガード 屈弱K 屈強P 被ダメージ 屈弱K キャンセル可能技。被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 ガード 弱P弱K遠立中K立強K屈中P屈中Kニープレスナイトメア[弱] 屈強K 屈ガード 遠立中K立強K屈中P屈弱K屈中Kニープレスナイトメア[弱] 頭蓋破殺 立ガード 弱K 中段技。 豪波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー EXサイコ:[EX]には成立しない。 豪波動拳[弱] ガード 屈弱K 密着時に単発をガードした場合。 灼熱波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 豪波動拳より隙が大きい。EXサイコ:[中~EX]には成立しない。 斬空波動拳 - サイコパニッシャー 逃げ斬空を確認後。画面中央時の端→端への場合は当たらない。 豪昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 竜巻斬空脚[通常] しゃがみ 屈強P屈強K [中・強]の1段目以外は屈回避可能。 百鬼襲 - 各種反撃 派生する前に潰せる。 ┗百鬼豪斬 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。 瞬獄殺 暗転 EXダブルニープレスニープレスナイトメア[弱]ナイトメアブースター 密着時は反撃不可。 真・瞬獄殺 暗転 EXダブルニープレスニープレスナイトメア[弱]ナイトメアブースター 天衝海轢刃 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスEXヘッドプレスニープレスナイトメア[強]ナイトメアブースターサイコパニッシャー ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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〈トランプ兵(へい) ダイヤ〉 怪異(複) コスト3/土星/金星/トランプ兵/ATK2000/DEF2000 魔結 悪夢(2) 参戦→ 味方デッキの上からカード3枚を見る。 そのうち1枚を味方手札に加え、 残りのカードを墓地に置く。 WONDERLAND CASTERSで登場のコスト3の土星・金星の怪異。 魔結を悪夢(2)、参戦時にデッキトップ3枚から任意のカード1枚を手札に加える能力を持つ。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 「襲撃に備えよ!」 illust mie 収録 WONDERLAND CASTERS WACA-063 N
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- 目次を開く 目次を閉じる 注意!本記事にはネタバレがあります シーズン1|第1回〜第5回|第6回〜第10回|第11回〜第15回|第16回〜第20回|第21回〜第25回|第26回〜第30回|第31回〜第35回|第36回〜第37回 シーズン2|第38回〜第42回|第43回〜第47回 シーズン3|第48回〜第52回 シーズン4|第53回〜第60回 シーズン5|第61回〜第68回(2024/04/03現在進行中) 注意!本記事にはネタバレがあります こく兄の神視点配信は役職発表から始まりますので、 基本的に役職はすべてオープンな視点で、格ゲーマー人狼を楽しむことができます。 一方、各視点配信(プレイヤーが個別に配信している視点)では、 ゲーム終了時まで役職が明かされませんので、プレイヤーと同じ目線で 「誰が人狼か、誰が村人か」を推理しながら楽しむことができます。 本記事では、各ゲームの結果をまとめていますので、 各視点配信でお楽しみの方に対してはネタバレになってしまいます。ご注意ください。 シーズン1 第1回〜第5回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第1回 1戦目 村人 サコ 三太郎 立川 ボンちゃん 総師範KSK アール ウメハラ カワノ どぐら ボンちゃん MVP選定方法確定前のため、一番意見が多かったボンさんをMVPとします 2戦目 村人 どぐら ボンちゃん ウメハラ カワノ 総師範KSK アール サコ 三太郎 立川 狂人=シーフ 3戦目 人狼 アール 立川 ボンちゃん 三太郎 どぐら ウメハラ サコ カワノ 総師範KSK 第2回 1戦目 村人 アール カワノ ウメハラ 総師範KSK 立川 ボンちゃん えいた サコ 三太郎 - 天国ルームあり、狂人=多重人格 2戦目 村人 アール 総師範KSK えいた ウメハラ サコ 三太郎 カワノ 立川 ボンちゃん さかなさんが『人狼ではありません』でなく『白、人間です』というシーンがある 3戦目 ? アール ウメハラ 立川 サコ 総師範KSK 三太郎 えいた 立川 ボンちゃん Youtubeに動画なし、第3回の初期画面表示より 第3回 1戦目 人狼 アール 総師範KSK 三太郎 ケンジ ガチくん ウメハラ えいた カワノ 立川 ウメハラ 2戦目 人狼 ウメハラ 立川 ガチくん 三太郎 カワノ えいた アール ガチくん 総師範KSK 3戦目 人狼 ウメハラ えいた 立川 ケンジ ガチくん 総師範KSK アール カワノ 三太郎 第4回 1戦目 村人 GO1 どぐら マゴ 石井プロ ふ〜ど ガチくん ウメハラ 板橋ザンギエフ ハメコ マゴ 2戦目 人狼 板橋ザンギエフ マゴ どぐら ふ〜ど ハメコ GO1 石井プロ ウメハラ ガチくん ふ〜どさんの泳がせがブッ刺さった回 3戦目 村人 ウメハラ ふ〜ど ガチくん 板橋ザンギエフ どぐら マゴ 石井プロ GO1 ハメコ 第5回 1戦目 村人 けんじ 三太郎 ハメコ マゴ ウメハラ えいた アール 総師範KSK 水派 三太郎 残り体力1割ピヨりからの逆転 2戦目 人狼 アール けんじ えいた ウメハラ ハメコ 三太郎 総師範KSK マゴ 水派 さかなさん爆笑、ニューえいた 3戦目 村人 ハメコ マゴ ウメハラ アール 水派 総師範KSK えいた けんじ 三太郎 第6回〜第10回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第6回 1戦目 人狼 ウメハラ マゴ 石井プロ どぐら えいた 立川 板橋ザンギエフ サコ ナウマン 立川 初手霊媒ぶっぱという新しい試み 2戦目 人狼 どぐら マゴ 板橋ザンギエフ ウメハラ えいた ナウマン 石井プロ サコ 立川 3戦目 村人 板橋ザンギエフ ナウマン 立川 ウメハラ マゴ サコ 石井プロ えいた どぐら 第7回 1戦目 村人 三太郎 マゴ えいた ふ〜ど GO1 ウメハラ 総師範KSK トラボ ボンちゃん 総師範KSK 2戦目 人狼 三太郎 総師範KSK マゴ GO1 ボンちゃん えいた ウメハラ トラボ ふ〜ど 3戦目 人狼 トラボ ふ〜ど ウメハラ マゴ 総師範KSK えいた GO1 三太郎 ボンちゃん ふ〜どさんの背後に・・ 第8回 1戦目 村人 板橋ザンギエフ 立川 ナウマン どぐら ウメハラ 石井プロ ガチくん GO1 ふ〜ど 立川 2戦目 村人 石井プロ ふ〜ど ナウマン 立川 どぐら 板橋ザンギエフ ウメハラ ガチくん GO1 3戦目 村人 立川 ふ〜ど ウメハラ ガチくん GO1 板橋ザンギエフ 石井プロ どぐら ナウマン さかなさんが「村人陣営」ではなく「村人チーム」というシーンがある 第9回 1戦目 村人 アール 三太郎 マゴ ふ〜ど ウメハラ けんじ 石井プロ えいた 総師範KSK えいた 2戦目 村人 石井プロ 総師範KSK ふ〜ど ウメハラ アール けんじ えいた 三太郎 マゴ 3戦目 人狼 えいた けんじ アール 総師範KSK ふ〜ど マゴ 石井プロ ウメハラ 三太郎 第10回 1戦目 村人 トラボ りゅうせい 石井プロ shuto ミートたけし どぐら ウメハラ ガチくん 水派 ガチくん MVP発表はあっさり(1 28 31) 2戦目 村人 ウメハラ ガチくん 石井プロ ミートたけし どぐら shuto トラボ 水派 りゅうせい 3戦目 人狼 石井プロ ガチくん 水派 どぐら りゅうせい ウメハラ shuto トラボ ミートたけし 4戦目 人狼 ミートたけし 水派 トラボ shuto 石井プロ りゅうせい ウメハラ ガチくん どぐら わやり 第11回〜第15回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第11回 1戦目 村人 板橋ザンギエフ トラボ ふ〜ど shuto ナウマン えいた ウメハラ どぐら ボンちゃん ふ〜ど ルール説明後、こく語「スラッシュタグ」誕生。二人ワンダウン、一階のない家にも言及。 2戦目 村人 shuto どぐら えいた えいた ボンちゃん 板橋ザンギエフ ウメハラ トラボ ナウマン 3戦目 人狼 ウメハラ ふ〜ど トラボ どぐら ナウマン 板橋ザンギエフ えいた shuto ボンちゃん 4戦目 人狼 板橋ザンギエフ ふ〜ど shuto ウメハラ えいた ナウマン どぐら トラボ ボンちゃん 5戦目 村人 板橋ザンギエフ shuto えいた ナウマン トラボ ウメハラ どぐら ふ〜ど ボンちゃん 第12回 1戦目 村人 えいた 立川 なない ハンサム折笠 三太郎 はつめ 石井プロ えいた トラボ ハンサム折笠 2戦目 村人 三太郎 なない 立川 はつめ 総師範KSK えいた 石井プロ トラボ ハンサム折笠 3戦目 村人 石井プロ ハンサム折笠 総師範KSK トラボ なない はつめ えいた 三太郎 立川 第13回 1戦目 村人 ウメハラ マゴ りゅうせい カワノ けんじ 立川 アール ガチくん GO1 立川 けんじさんインテル入ってる 2戦目 村人 カワノ けんじ GO1 りゅうせい ガチくん アール ウメハラ 立川 マゴ 3戦目 人狼 ガチくん 立川 ウメハラ マゴ アール GO1 カワノ けんじ りゅうせい 第14回 1戦目 村人 ハンサム折笠 ミートたけし なるお shuto えいた ふ〜ど 石井プロ 板橋ザンギエフ ボンちゃん ミートたけし 2戦目 村人 石井プロ ハンサム折笠 ふ〜ど ボンちゃん shuto えいた 板橋ザンギエフ なるお ミートたけし 3戦目 村人 石井プロ 板橋ザンギエフ ミートたけし なるお ボンちゃん ふ〜ど えいた shuto ハンサム折笠 第15回 1戦目 村人 えいた 三太郎 石井プロ 立川 shuto ウメハラ 総師範KSK トラボ ナウマン 総師範KSK 2戦目 村人 ウメハラ 立川 トラボ 石井プロ えいた 総師範KSK 三太郎 shuto ナウマン 3戦目 村人 shuto ナウマン トラボ えいた 総師範KSK 立川 石井プロ ウメハラ 三太郎 第16回〜第20回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第16回 1戦目 人狼 立川 ナウマン GO1 こくじん 石井プロ shuto アール ウメハラ どぐら こくじん こく兄参戦!! 2戦目 村人 こくじん shuto ナウマン GO1 アール ウメハラ 石井プロ 立川 どぐら 3戦目 人狼 こくじん 立川 ウメハラ どぐら 石井プロ GO1 アール shuto ナウマン こく兄最強!! 第17回 1戦目 人狼 アール なるお えいた ハンサム折笠 どぐら ガチくん 大須晶 三太郎 総師範KSK 大須晶 三太郎さん寝坊 2戦目 人狼 ガチくん 総師範KSK 三太郎 どぐら ハンサム折笠 大須晶 えいた ジョニィ なるお 3戦目 村人 どぐら ハンサム折笠 ガチくん なるお 総師範KSK 三太郎 えいた 大須晶 ジョニィ 第18回 1戦目 人狼 アール 立川 なるお 総師範KSK 板橋ザンギエフ えいた 大須晶 カワノ はつめ 立川 2戦目 人狼 大須晶 はつめ 立川 カワノ なるお 板橋ザンギエフ アール えいた 総師範KSK 3戦目 村人 アール 板橋ザンギエフ 大須晶 立川 はつめ 総師範KSK えいた カワノ なるお 第19回 1戦目 人狼 石井プロ shuto たぬかな どぐら ハンサム折笠 三太郎 えいた ジョニィ ミートたけし たぬかな 2戦目 人狼 たぬかな どぐら ジョニィ 三太郎 石井プロ ハンサム折笠 石井プロ shuto ミートたけし 3戦目 村人 三太郎 ジョニィ ハンサム折笠 えいた ミートたけし shuto 石井プロ たぬかな どぐら 第20回 1戦目 人狼 大須晶 はつめ 立川 なるお shuto ふ〜ど 総師範KSK トラボ ミートたけし 立川 2戦目 人狼 総師範KSK ふ〜ど トラボ shuto 立川 ミートたけし 大須晶 なるお はつめ 3戦目 村人 shuto 立川 はつめ 大須晶 ミートたけし 総師範KSK トラボ なるお ふ〜ど 第21回〜第25回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第21回 1戦目 村人 アール 立川 えいた 石井プロ トラボ shuto ウメハラ どぐら ふ〜ど ウメハラ 2戦目 人狼 えいた どぐら ウメハラ shuto アール トラボ 石井プロ 立川 ふ〜ど ピンクマン 3戦目 人狼 立川 トラボ shuto 石井プロ ふ〜ど えいた アール ウメハラ どぐら ハゲの萌え袖 第22回 1戦目 村人 ガチくん ハンサム折笠 三太郎 ゴンタ なない ナウマン 板橋ザンギエフ 大須晶 ミートたけし ミートたけし 最速 2戦目 村人 ガチくん ハンサム折笠 大須晶 ナウマン 三太郎 板橋ザンギエフ ゴンタ なない ミートたけし 3戦目 人狼 ガチくん なない 三太郎 ミートたけし ハンサム折笠 ゴンタ 板橋ザンギエフ 大須晶 ナウマン 第23回 1戦目 人狼 石井プロ shuto 総師範KSK たぬかな さかな 立川 板橋ザンギエフ えいた どぐら さかな さかなさん参戦! 2戦目 村人 総師範KSK どぐら 石井プロ えいた たぬかな 板橋ザンギエフ さかな 立川 たぬかな 3戦目 村人 さかな 立川 えいた どぐら shuto 総師範KSK 石井プロ 板橋ザンギエフ たぬかな 第24回 1戦目 村人 カワノ マゴ アール ときど ふ〜ど ウメハラ ジョビン ゴンタ ハンサム折笠 ウメハラ ときどさんキター 2戦目 人狼 アール ウメハラ ふ〜ど カワノ ゴンタ ハンサム折笠 ジョビン ときど マゴ 3戦目 村人 カワノ ハンサム折笠 ときど ジョビン マゴ ふ〜ど アール ウメハラ ゴンタ 第25回 1戦目 人狼 大須晶 三太郎 ジョニィ ハンサム折笠 ミートたけし なない ガチくん ジョビン ナリ君 なない 2戦目 人狼 ガチくん なない 三太郎 ハンサム折笠 ジョビン ミートたけし 大須晶 ジョニィ ナリ君 上級職パラディン誕生 3戦目 人狼 ジョビン なない ナリ君 ジョニィ ガチくん 三太郎 大須晶 ハンサム折笠 ミートたけし 第26回〜第30回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第26回 1戦目 村人 ダブル みぃみ じょうたろう。 AO どぐら ノビ たぬかな ユウ 用心ボーイ ノビ 鉄拳勢参戦!! 2戦目 村人 AO たぬかな ノビ じょうたろう。 ユウ ダブル みぃみ どぐら 用心ボーイ 3戦目 人狼 たぬかな どぐら 用心ボーイ みぃみ ユウ AO じょうたろう。 ダブル ノビ 第27回 1戦目 村人 石井プロ 立川 ナリ君 総師範KSK どぐら えいた トラボ ナウマン なるお どぐら 2戦目 人狼 どぐら トラボ えいた 総師範KSK 石井プロ なるお 立川 ナウマン ナリ君 3戦目 人狼 総師範KSK どぐら 立川 石井プロ ナウマン トラボ えいた ナリ君 なるお 第28回 1戦目 村人 アール なない ゴンタ 三太郎 ガチくん ミートたけし けんじ shuto ふ〜ど shuto 2戦目 人狼 三太郎 shuto なない ガチくん ふ〜ど けんじ アール ゴンタ ミートたけし 3戦目 村人 ゴンタ ふ〜ど shuto アール けんじ 三太郎 ガチくん なない ミートたけし 第29回 1戦目 村人 石井プロ 大須晶 えいた 板橋ザンギエフ なない 立川 ガチくん ナウマン なるお 大須晶 2戦目 人狼 板橋ザンギエフ 大須晶 ガチくん えいた 石井プロ なない 立川 ナウマン なるお 3戦目 村人 ガチくん ナウマン なない えいた 板橋ザンギエフ 立川 石井プロ 大須晶 なるお 第30回 1戦目 人狼 ウメハラ ナリ君 けんじ ジョビン アール カワノ ガチくん ゴンタ ハンサム折笠 けんじ 2戦目 村人 ガチくん ジョビン ハンサム折笠 カワノ ゴンタ ナリ君 アール ウメハラ けんじ 3戦目 人狼 アール ゴンタ ガチくん カワノ けんじ ハンサム折笠 ウメハラ ジョビン ナリ君 第31回〜第35回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第31回 1戦目 村人 ユウ チクリン みぃみ ノビ 用心ボーイ じょうたろう 弦 ノロマ どぐら じょうたろう 2戦目 人狼 じょうたろう ノロマ ノビ みぃみ 用心ボーイ チクリン 弦 どぐら ユウ 3戦目 村人 チクリン どぐら ノビ ユウ じょうたろう 弦 みぃみ ノロマ 用心ボーイ 第32回 1戦目 村人 板橋ザンギエフ ふ〜ど マゴ ときど なない なるお アール shuto ミートたけし shuto 2戦目 村人 shuto なない なるお アール ときど ふ〜ど 板橋ザンギエフ マゴ ミートたけし 3戦目 村人 ときど マゴ shuto ミートたけし ふ〜ど 板橋ザンギエフ アール なない なるお 第33回 1戦目 村人 石井プロ 大須晶 アール ゴンタ ハンサム折笠 三太郎 ウメハラ けんじ 総師範KSK 大須晶 おじさん回! 2戦目 村人 三太郎 ハンサム折笠 アール ウメハラ 石井プロ けんじ けんじ ゴンタ 総師範KSK 3戦目 人狼 石井プロ 総師範KSK ハンサム折笠 ウメハラ けんじ 三太郎 アール 大須晶 ゴンタ 第34回 1戦目 人狼 ジョニィ トラボ ガチくん 立川 ナウマン shuto カワノ ナリ君 なるお ガチくん 若手回! 2戦目 村人 shuto なるお ナウマン ガチくん ジョニィ ナリ君 カワノ 立川 トラボ 3戦目 村人 ジョニィ ナウマン トラボ ナリ君 ガチくん 立川 カワノ shuto なるお 第35回 1戦目 人狼 石井プロ ふ〜ど マゴ 総師範KSK ガチくん えいた 大須晶 ときど ボンちゃん 石井プロ 2戦目 人狼 総師範KSK ふ〜ど えいた ガチくん ときど マゴ 石井プロ 大須晶 ボンちゃん 3戦目 人狼 えいた ボンちゃん 大須晶 ガチくん 総師範KSK ときど 石井プロ えいた マゴ 第36回〜第37回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第36回 1戦目 村人 総師範KSK なるお 大須晶 歌広場淳 ふ〜ど アール どぐら 立川 ナウマン 歌広場淳 2戦目 村人 立川 どぐら ふ〜ど 大須晶 ナウマン 歌広場淳 アール 総師範KSK なるお 3戦目 村人 アール ナウマン 総師範KSK どぐら 立川 大須晶 歌広場淳 なるお ふ〜ど 第37回 1戦目 村人 GO1 ときど 石井プロ もけ ハンサム折笠 ゴンタ 小路KOG ナウマン ミートたけし GO1 2戦目 人狼 小路KOG ときど GO1 ミートたけし ゴンタ ナウマン 石井プロ ハンサム折笠 もけ 3戦目 村人 ナウマン ミートたけし もけ ハンサム折笠 GO1 石井プロ 小路KOG ゴンタ ミートたけし シーズン2 第38回〜第42回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 サイコキラー 占い師 ハンター 騎士 村人 MVP 備考 第38回 1戦目 人狼 えいた ゴンタ 三太郎 立川 ふ〜ど どぐら 石井プロ shuto 総師範KSK どぐら 2戦目 人狼 三太郎 立川 ふ〜ど ゴンタ 石井プロ えいた shuto 総師範KSK どぐら 3戦目 人狼 三太郎 総師範KSK shuto ふ〜ど どぐら えいた 石井プロ ゴンタ 立川 4戦目 村人 三太郎 ふ〜ど どぐら shuto 立川 総師範KSK 石井プロ えいた ゴンタ 第39回 1戦目 村人 大須晶 ハンサム折笠 なない GO1 アール なるお マゴ もけ ミートたけし GO1 2戦目 村人 なるお マゴ アール ミートたけし 大須晶 もけ GO1 なない ハンサム折笠 3戦目 人狼 GO1 なない マゴ ハンサム折笠 もけ 大須晶 アール なるお ミートたけし 第40回 1戦目 村人 ゴンタ ナリ君 三太郎 えいた 板橋ザンギエフ ときど 小路KOG トラボ なるお えいた 2戦目 村人 板橋ザンギエフ ときど トラボ 三太郎 ナリ君 えいた 小路KOG ゴンタ なるお 3戦目 村人 ナリ君 なるお えいた ゴンタ 小路KOG 三太郎 板橋ザンギエフ ときど トラボ 第41回 1戦目 村人 カワノ 三太郎 なるお ミートたけし ガチくん ウメハラ 大須晶 ゴンタ ハンサム折笠 ガチくん 2戦目 村人 なるお ミートたけし ウメハラ ハンサム折笠 大須晶 ゴンタ ガチくん カワノ 三太郎 3戦目 村人 ウメハラ ガチくん ハンサム折笠 大須晶 なるお カワノ ゴンタ 三太郎 ミートたけし 第42回 1戦目 人狼 itsuka マゴ 立川 ふ〜ど トラボ 総師範KSK shuto どぐら なるお itsuka 2戦目 村人 itsuka 立川 トラボ shuto マゴ どぐら 総師範KSK なるお ふ〜ど 3戦目 人狼 shuto どぐら itsuka 総師範KSK 立川 なるお トラボ ふ〜ど マゴ 第43回〜第47回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 サイコキラー 占い師 ハンター 騎士 村人 MVP 備考 第43回 1戦目 村人 歌広場淳 ふ〜ど ナウマン GO1 立川 shuto えいた どぐら マゴ ふ〜ど 2戦目 村人 えいた shuto 歌広場淳 どぐら マゴ GO1 立川 ナウマン ふ〜ど 3戦目 村人 歌広場淳 ふ〜ど GO1 ナウマン えいた マゴ shuto 立川 どぐら 4戦目 人狼 GO1 shuto どぐら itsuka ふ〜ど 歌広場淳 えいた ナウマン マゴ 立川さん、大学の課題のため離脱&itsukaさん参戦 第44回 1戦目 人狼 総師範KSK ふ〜ど オオヌキ マゴ 大須晶 えいた GO1 ゴンタ どぐら GO1 2戦目 村人 オオヌキ マゴ ふ〜ど GO1 ゴンタ どぐら 大須晶 えいた 総師範KSK 3戦目 人狼 GO1 総師範KSK ゴンタ 大須晶 どぐら ふ〜ど オオヌキ えいた マゴ 4戦目 村人 ゴンタ どぐら えいた ふ〜ど GO1 オオヌキ 大須晶 総師範KSK マゴ 第45回 1戦目 人狼 石井プロ ガチくん ハンサム折笠 ミートたけし 三太郎 なるお 板橋ザンギエフ なない ナリ君 ハンサム折笠 2戦目 人狼 三太郎 ミートたけし 板橋ザンギエフ なない ハンサム折笠 なるお 石井プロ ガチくん ナリ君 3戦目 村人 ガチくん ハンサム折笠 三太郎 なない ナリ君 ミートたけし 石井プロ 板橋ザンギエフ なるお 第46回 1戦目 村人 shuto なない ふ〜ど どぐら トラボ itsuka えいた ナリ君 マゴ マゴ 2戦目 村人 itsuka ふ〜ど トラボ どぐら えいた マゴ shuto なない ナリ君 3戦目 村人 shuto ナリ君 なない トラボ マゴ itsuka えいた ふ〜ど どぐら 第47回 1戦目 村人 石井プロ 大須晶 歌広場淳 ハンサム折笠 ミートたけし 総師範KSK けんじ どぐら マゴ マゴ 2戦目 村人 歌広場淳 大須晶 ミートたけし 石井プロ ハンサム折笠 けんじ 総師範KSK どぐら マゴ 3戦目 村人 総師範KSK マゴ けんじ 歌広場淳 どぐら ミートたけし 石井プロ 大須晶 ハンサム折笠 シーズン3 第48回〜第52回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 サイコキラー 占い師 ハンター 騎士 村人 MVP 備考 第48回 1戦目 村人 ハンサム折笠 マゴ ガチくん ゴンタ 大須晶 総師範KSK ウメハラ ときど ミートたけし ときど 2戦目 人狼 ゴンタ ミートたけし ウメハラ ときど 総師範KSK 大須晶 ガチくん ハンサム折笠 マゴ 3戦目 村人 ウメハラ ガチくん 総師範KSK マゴ ときど ハンサム折笠 大須晶 ゴンタ ミートたけし 第49回 1戦目 人狼 えいた どぐら GO1 立川 ナウマン トラボ 石井プロ shuto ふ〜ど shuto shutoさん「タチの高笑いが聞こえてくる」 2戦目 村人 ナウマン 立川 トラボ どぐら shuto ふ〜ど 石井プロ えいた GO1 3戦目 人狼 shuto 立川 石井プロ ナウマン GO1 ふ〜ど えいた どぐら トラボ 第50回 1戦目 人狼 オオヌキ ときど ふ〜ど マゴ けんじ 板橋ザンギエフ ガチくん ゴンタ なるお オオヌキ 2戦目 村人 けんじ なるお 板橋ザンギエフ マゴ ガチくん ゴンタ オオヌキ ときど ふ〜ど 格ゲーマー人狼初「人狼サレンダー」発生 3戦目 村人 ガチくん ふ〜ど マゴ ときど オオヌキ なるお 板橋ザンギエフ ゴンタ けんじ 第51回 1戦目 村人 トラボ なない えいた 三太郎 ガチくん ハンサム折笠 小路KOG 立川 ナリ君 ハンサム折笠 2戦目 村人 小路KOG ナリ君 ハンサム折笠 ガチくん 立川 なない えいた 三太郎 トラボ 3戦目 村人 小路KOG 立川 三太郎 ナリ君 トラボ えいた ガチくん なない ハンサム折笠 第52回 1戦目 村人 カワノ どぐら なるお 大須晶 ダブル 石井プロ えいた じょうたろう トラボ なるお スト鉄!! 2戦目 村人 じょうたろう どぐら トラボ 大須晶 石井プロ なるお えいた カワノ ダブル 3戦目 村人 石井プロ えいた じょうたろう どぐら カワノ ダブル 大須晶 トラボ なるお シーズン4 第53回〜第60回 ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 いない可能性あり 村人 村人 村人 MVP 備考 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 第53回 1戦目 村人 ジョビン なるお 三太郎 ウメハラ ガチくん ー 石井プロ 大須晶 ゴンタ 総師範KSK ジョビン 2戦目 村人 ウメハラ 総師範KSK ー 石井プロ ガチくん 三太郎 大須晶 ゴンタ ジョビン なるお 第54回 1戦目 村人 ボンちゃん マゴ ふ〜ど なるお ー ゴンタ ウメハラ カワノ ガチくん ぷげら ぷげら 2戦目 人狼 ウメハラ ボンちゃん カワノ ー ぷげら ふ〜ど ガチくん ゴンタ なるお マゴ 第55回 1戦目 村人 ふ〜ど ミートたけし マゴ ー えいた ガチくん 石井プロ ゴンタ ナウマン ぷげら ふ〜ど 2戦目 村人 えいた ガチくん 石井プロ ふ〜ど ー マゴ ゴンタ ナウマン ぷげら ミートたけし 第56回 1戦目 村人 shuto ぷげら 総師範KSK ハンサム折笠 板橋ザンギエフ どぐら ー 大須晶 ガチくん なるお なるお 真占い結果なし 2戦目 村人 ガチくん ぷげら なるお ハンサム折笠 板橋ザンギエフ ー 大須晶 shuto 総師範KSK どぐら 第57回 1戦目 人狼 アール ぷげら トラボ ふ〜ど ゴンタ ー ガチくん 三太郎 shuto なるお アール 個人的に好きな回 2戦目 人狼 ガチくん ふ〜ど 三太郎 なるお ー shuto アール ゴンタ トラボ ぷげら 第58回 1戦目 村人 ミートたけし みぃみ 用心ボーイ どぐら ナリ君 トラボ ー 大須晶 じょうたろう 総師範KSK トラボ 2戦目 人狼 大須晶 じょうたろう どぐら ミートたけし ー 総師範KSK トラボ ナリ君 みぃみ 用心ボーイ 第59回 1戦目 人狼 GO1 立川 アール ガチくん ー ぷげら ゴンタ トラボ なるお マゴ マゴ 2戦目 人狼 トラボ ガチくん マゴ ー 立川 ぷげら アール GO1 ゴンタ なるお トラボと友達になれた 第60回 1戦目 村人 石井プロ 大須晶 どぐら なない なるお えいた ー 小路KOG ゴンタ ハイタニ 小路KOG ゴネタニさんきたー!! 2戦目 村人 えいた 小路KOG ゴンタ ハイタニ ー 大須晶 石井プロ どぐら なない なるお シーズン5 第61回〜第68回(2024/04/03現在進行中) ※敬称略。人狼と村人は、五十音順に並べています。 回 戦目 勝利陣営 人狼 狂人 占い師 霊媒師 騎士 村人 MVP 備考 第61回 1戦目 人狼 ナウマン なるお トラボ ふ〜ど ガチくん 石井プロ 小路KOG ぷげら マゴ なるお 2戦目 人狼 ぷげら マゴ 石井プロ ナウマン なるお ふ〜ど ガチくん 小路KOG トラボ 第62回 1戦目 村人 ゴンタ マゴ 総師範KSK shuto ハンサム折笠 石井プロ 板橋ザンギエフ 立川 ハイタニ マゴ 2戦目 村人 ハイタニ マゴ 立川 板橋ザンギエフ ゴンタ 総師範KSK 石井プロ shuto ハンサム折笠 第63回 1戦目 村人 板橋ザンギエフ ガチくん 大須晶 ふ〜ど ぷげら 立川 小路KOG トラボ ハイタニ ハイタニ 2戦目 村人 立川 ハイタニ 板橋ザンギエフ 大須晶 トラボ 小路KOG ガチくん ふ〜ど ぷげら 第64回 1戦目 村人 あきら ウメハラ ひかる 翔 ササモ ヤナイ 石井プロ 総師範KSK じゃじい ヤナイ 2戦目 村人 ササモ ヤナイ 総師範KSK 石井プロ じゃじい あきら ウメハラ 翔 ひかる 第65回 1戦目 村人 三太郎 にゃんぴ ササモ トラボ ノーブル ウメハラ ネカリーノ かずしボンバー りゅうきち ネカリーノ 2戦目 村人 ウメハラ ネカリーノ りゅうきち かずしボンバー にゃんぴ ササモ 三太郎 トラボ ノーブル 第66回 1戦目 人狼 天鬼ぷるる ハイタニ なるお ありけん しんじさん 赤見かるび ウメハラ 斜落せつな 玉餅かずよ 赤見かるび 2戦目 村人 赤見かるび しんじさん 斜落せつな 玉餅かずよ ウメハラ 天鬼ぷるる ありけん なるお ハイタニ 3戦目 村人 ありけん しんじさん ウメハラ 赤見かるび なるお ハイタニ 天鬼ぷるる 斜落せつな 玉餅かずよ 第67回 1戦目 村人 ウメハラ 蛇足 赤見かるび 倉持由香 ハイタニ 斜落せつな 天鬼ぷるる 杏藤ぴちか zerost 倉持由香 こく兄、喉崩壊でお休み 2戦目 人狼 斜落せつな 杏藤ぴちか 天鬼ぷるる zerost 蛇足 倉持由香 赤見かるび ウメハラ ハイタニ 第68回 1戦目 人狼 石井プロ ミートたけし えいた 大須晶 トラボ なるお 板橋ザンギエフ ガチくん 総師範KSK 大須晶 2戦目 ー ー ー 石井プロ板橋ザンギエフえいた大須晶ガチくん総師範KSKトラボなるおミートたけし ー ー ー ー ー ー エイプリルフール企画 3戦目 村人 ガチくん 総師範KSK 板橋ザンギエフ 石井プロ ミートたけし えいた 大須晶 トラボ なるお
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MLB最強の投手陣! チーム防御率、先発防御率、救援防御率、WHIPはMLB1位。 盤石な投手陣の活躍で90勝72敗と勝ち越すも、ロンゴリアら主軸野手の離脱が響き、地区3位に終わったレイズ。 打線強化で来季再びレイズ旋風を巻き起こしたい、2012年のオーダーを再現。 打順 1 2 7 9 3 4 5 6 8 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 オーダーのタイプと強さ 型 攻 防 投 機 7 8 10 9 理解度〇の監督 積極 バランス 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 1:左 走力 右 2:中 打撃 走力 肩力 右 B.J.アプトン 3:二 守備 肩力 4:三 守備 パワー 右 5:DH パワー 左 6:一 パワー 7:右 打撃 8:捕 守備 9:遊 走力 先1 投球 制球 球速 右 ジェイムズ・シールズ 先2 投球 制球 球速 左 デービッド・プライス 先3 投球 球速 左 中1 投球 中2 投球 中3 投球 抑 投球 制球 球速 右 フェルナンド・ロドニー 公式のキーポジション(要約) 2番センター(モデル:B.J.アプトン) モデル選手は「B.J.アプトン」。 2012年は142試合でセンターを守り、内81試合で2番を任された。 打率.246、28本塁打、31盗塁のシーズン成績を残し、オフにブレーブスへ移籍。 代わりに起用する選手は打力、走力に秀でた強肩の右打者がよい。 先発1(モデル:ジェイムズ・シールズ) モデル選手は「ジェイムズ・シールズ」。 2012年は33試合に先発し、防御率3.52、15勝、223奪三振のシーズン成績を残した。 代わりに起用する選手は、制球、球速ともに優れた右投手がよい。 先発2(モデル:デービッド・プライス) モデル選手は「デービッド・プライス」。 2012年は31試合に先発し、防御率2.56、20勝、205奪三振のシーズン成績を残し、最多勝と防御率の投手二冠に輝いた。 代わりに起用する選手は、制球も完璧な速球派の左投手がよい。 抑え(モデル:フェルナンド・ロドニー) モデル選手は「フェルナンド・ロドニー」。 2012年は76試合に登板し、防御率0.60、48セーブと大ブレイクを果たした。 代わりに起用する選手は、制球、球速ともに優れた右投手がよい。 セット効果 チームボーナス 所属球団がタンパベイ・レイズの選手の人数により、チームのボーナス補正が変わる。 人数 1 2 4 6 ボーナス補正 小 中 大 特大 使える選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆最優秀防御率、★★最多勝、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 1:左… 2:中… 3:二… 4:三… 5:DH… 6:一… 7:右… 8:捕… 9:遊… 先1… 先2… 先3… 中1… 中2… 中3… 抑… 名前 コメント 更新日:2013-01-26
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復活の投手王国 投手王国と呼ばれた時代を彷彿とさせるオーダー。 若きエースや、制球に優れた新鋭など、12球団トップクラスの先発陣に加え、成長著しい若手セットアッパー、速球派の助っ人も取り揃えた投手力の層の厚さが魅力。 打順 7 1 6 3 2 5 9 4 8 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 オーダーのタイプと強さ 型 攻 防 投 機 堅実 8 7 10 9 理解度〇の監督 積極 バランス 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 1:中 ??? ??? - 赤松真人 2:二 3:遊 ??? ??? - 梵英心 4:一 ??? ??? 右 エルドレッド 5:三 ??? ??? 右 堂林翔太 6:右 7:左 8:捕 9:DH 先1 投球 制球 球速 右 前田健太 先2 投球 球速 右 大竹寛 先3 投球 制球 右 野村祐輔 中1 投球 球速 右 今村猛 中2 ??? ??? 右 サファテ 中3 抑 ??? ??? 右 ミコライオ 公式のキーポジション(要約) 先発1(モデル:前田健太) 球界を代表するエースに成長した若手右腕がモデル。 威力のある速球を持ち、コントロールもいい、右の本格派投手がふさわしいポジションである。 先発2(モデル:大竹寛) 故障から見事に復活した美しいフォームの本格派投手がモデル。 迫力のあるストレートで相手を圧倒する右腕がよく似合う。 先発3(モデル:野村祐輔) 抜群の切れと優れた制球力を武器とする若き右腕がモデル。 コントロールの良い投球で、高い安定感を誇る右腕を据えたい。 中継ぎ1(モデル:今村猛) 150km/hを超えるストレートとキレのあるスライダーで真っ向から勝負する若きセットアッパーがモデル。 剛速球を武器とする右の速球派がふさわしい。 セット効果 個人ボーナス 所属球団が[広島東洋カープ]の選手を起用すると、その選手の能力が上昇する。 チームボーナス 所属球団が[広島東洋カープ]の選手の人数により、チームのボーナス補正が変わる。 人数 6 8 10 14 ボーナス補正 小 中 大 特大 使える選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆最優秀防御率、★★最多勝、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 1:中… 2:二… 3:遊… 4:一… 5:三… 6:右… 7:左… 8:捕… 9:DH… 先1… 先2… 先3… 中1… 中2… 中3… 抑… 名前 コメント 広島2012SPはこちら http //www49.atwiki.jp/mobamoba/pages/160.html -- 管理人 (2012-11-28 13 48 12) 6、7番は天谷か丸ですね^^どっちだろ?_がんばれカープ! -- 名無しさん (2012-11-28 04 14 38) 2番RU菊池OK!! -- 名無しさん (2012-11-28 04 12 38) 更新日:2012-11-28
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■10月14日、ダイヤ改正を実施します。 -地下鉄南北線との直通運転が始まります。 岩急本線の一部の下り快速列車が飯岡駅(M-14)から連絡線を通り、飯岡新田駅(n-01)から地下鉄南北線に乗り入れます(南北線内各駅停車・上りも同様)。これにより、盛岡市内への乗り換えなしでのアクセスが実現します。 -新種別・「ライナー」の運転が始まります。 朝夕の通勤、通学に便利な「通勤ライナー」の運転を開始します。詳しくはこちらをご覧下さい。 -荷物列車を増発します。 岩急運送と連携して、荷物列車を増発します。これにより、岩急運送の配送時刻指定がより細かに設定頂ける他、配送の高速化が実現されます。 -通勤快速を増発します。 上記の通勤ライナーのバックアップを兼ねて、従来からの通勤快速を増発します。これにより、朝夕のラッシュ時における混雑緩和が期待されています。 -新しい時刻表の販売・配布をしています。 以上のダイヤ改正後の時刻表を岩急出版より書店、駅売店等の店頭にて販売を、駅構内にて配布を実施しております。そちらも併せてご利用下さい。尚、他社の最新の時刻表にも記載されております) トップへ
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まこと ストーリー プロフィール 概要長所 短所 したらば現行スレおよび過去スレ SSF4家庭用まことスレ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ正中線五段突き 確定状況一覧 基本コンボその他のコンボ テクニック アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ01 アレンジ02 トライアル メモ ストーリー 硬派で熱血な空手少女。 土佐の名門空手道場竜胆館(りんどうかん)の跡取りとして、 寂れてしまった道場の窮状を救うために世界格闘大会に参加する。 プロフィール ファイティングスタイル 竜胆館空手 誕生日 7月1日 代表国/出身地 日本 身長 160cm 体重 50kg 3サイズ B80/W61/H87 血液型 B型 好きなもの 家族 嫌いなもの 紅しょうが 特技 日曜大工 キャッチコピー 気合一発、元気百倍 CV 津村まこと 概要 熱血空手土佐娘。 その性質は、非常にクセの強いインファイターである。 キャラの特徴としては、まず、速度が凄まじく速く、距離も長いステップが挙げられる。 また、コンボに移行できるコマンド投げ、地上中段技、低空必殺技によるグラップ潰しなど、接近戦で強さを発揮する攻めネタが豊富。 全体的な火力や気絶値も非常に高く、攻めを継続させやすいため、崩し・起き攻めの期待値もトップクラス。 以上の点から、とにかくワンチャンスに無限大の可能性を秘めるキャラであり、どんなに苦しい試合展開が続こうとも、 ゲージさえあれば「いつ、どこからでも、誰でも瞬殺できる」という非常にスタイリッシュなキャラに仕上がっている。 弱点としては、 完全無敵になれる技が各種ウルコンしかなく、自分が攻められる側になると相手の行動を読み切らなければ脱出できない。 歩きの速度が極端に遅く、細かい距離調整が苦手 通常技の性能があまり高くなく、リーチで勝負するような差し合いは苦手。 飛び道具に対して有効なネタが少ない。特に高性能な飛び道具を持ったキャラには近づく段階で苦労しがち。 あたり。 以上の点から、「どこで踏み込み、どうやってラッシュをかけるか?」が焦点となり、 上手く相手にスキを作り、そこを見逃さず突けるかが重要なキャラと言える。 いわゆる「じゃんけん」的な駆け引きに持ち込みやすく、それに読み勝っていくことで一気に自分のペースに持ち込んでいける荒らしキャラ。 アベルに通じる性能の持ち主であるが、こちらはそれをより一層尖らせたものと言える。 2012版の調整で、全体的な火力減・体力減少・後ろ投げ後の硬直増加といったマイルド調整をされたが、 前ダッシュ後に密着できるようになりダッシュ唐草が狙いやすくなるなど、痒いところに手が届く調整もされている。 クセは強いが、静から動へのメリハリが楽しいキャラでもある。 使いこなせば、相手の一瞬の隙を突いてそのまま押し倒すという男気溢れるキャラに仕上がってくれること間違いなしだ。 長所 追撃可能かつ発生やヒット時の期待値に秀でる高性能なコマンド投げ、唐草を持つ。 豊富な固めパーツを持ち、近距離におけるラッシュ力が高い。通常技に判定の強いものが揃っており、ゴリ押しもできる。 全キャラ中随一の性能を誇るステップ。前後共に平均の1.5倍は距離が長く、2倍は速い。 セービングアタックを絡めた戦術が強力。SA自体の性能もさることながら、ステップの性能やコンボの火力といったまことの基本性能がセービングにフルマッチしている。 主力連続技の火力・スタン値が非常に高い。吹上や剣の存在もあって、対空からの追撃や端に追い込んでからの火力は更に高い。 ウルトラコンボはどちらも高性能。かつ高ダメージ。唐草や低空剣から繋がるUC1、弾抜けや相手の攻めの拒否に使えるUC2といったように使い分けも利く。 短所 やや癖があり、リーチにも乏しい通常技。牽制合戦に持ち込まれると我慢を強いられる。 歩きが全キャラ中最低の速度。細かい間合い調整は大の苦手。 完全無敵になれる選択肢がバクステとウルコンしかなく、頼れる切り返し技は少ない。特に投げ無敵になれる固有の攻撃技が低空剣くらいしかなく、投げに弱い。 下段の選択肢がやや弱め。下段のヒット確認からコンボに移行することができない。 飛び道具に対抗できる手段がほとんどない。UC2は高性能だが、逆にいえばこれしかない。 体力が950と少なめ。 したらば 現行スレおよび過去スレ part1 part2 part3 (未作成) SSF4家庭用まことスレ 一覧は こちら ページトップへ▲ 立ち回り 2012での変更点 基礎知識 初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連係 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 引き寄せ頭突き・塔頭 (近距離で)orN+弱PK 肘落とし三連突き・荒磯 (近距離で)+弱PK 特殊技 踏み込み正拳三連突き・山背 +強P→強P ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 弱K→中K ターゲットコンボ2 +中K→強K 必殺技 直上正拳突き・吹上☆ +P 空中追撃判定 突進正拳突き・疾風☆ +P EXのみアーマーブレイク属性。タメ可能。Kで動作中断。空中追撃判定 打ち下ろし手刀・颪☆ +P アーマーブレイク属性/中段技 吊るし喉輪・唐草☆ +K 投げ技 閃空カカト落とし・剣☆ (垂直or前方ジャンプ中)+K 空中追撃判定 スーパーコンボ 丹田練氣・攻めの型 +P 強化技 ウルトラコンボ 正中線五段突き +PPP アーマーブレイク属性 暴れ土佐波砕き +KKK アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 まことの通常技は距離によって変化することがないが、代わりにレバー入れ技がとても多い。 通常技 技 ダメージ 気絶値 キャンセル 解説 立弱P 30 50 必殺技/SC/EXSA 平手打ち。ガードされても弱P・屈弱K等が3F技に負けない。目押しで屈弱P、屈弱K、+弱P、中Pが繋がる。立ち中Pと並ぶ近距離戦の要。 +弱P 30 50 必殺技/SC 弱Pよりもリーチの長いパンチ。今回は発生3Fで、最速の通常技になっている。しかし必殺技に繋ぎにくいため使いどころが難しい。一応、固めで使って黙らせたい時に使えるか。 立中P 60 100 必殺技/SC/EXSA 両の拳を突き出す。リーチは短いものの判定が強く、しかもガードされても有利(弱P・屈弱K等が3F技に負けない)。持続もかなり長く、置き技として強力。牽制・コンボ・固め・起き攻め等、まことの主力とも呼べる技。目押しで再度中Pが繋がる。 +中P 90 100 SC 掌底打ち。前進しながら放つので距離を近づけながら固めたい時に。バクステ狩りにも使えるか。 立強P 80 200 必殺技/SC/EXSA 水平空手チョップ。しゃがみに当たらないキャラ多し。疾風キャンセルで若干隙を軽減でき、そこから中Pに繋がったりするが、被ガード時には有利にならないので多用は禁物。 立弱K 40 50 必殺技/SC/EXSA ひざ蹴り。TCへ移行する。AE版では移動投げにも使えるようになったが、タイミングと間合いが厳しすぎて実用にはあまり向かない。単発技としてもなかなか使いどころが難しい。 +弱K 40 50 必殺技/SC 突き蹴り。そのまま出すよりも攻撃判定が出る前に投げやセビ・必殺技でキャンセルできる性質を利用する(移動唐草)。空中追撃判定つき。EX疾風を端でヒットさせた後の追撃に使って裏表択へ。 立中K 70 100 必殺技/SC/EXSA 上段蹴り。目押しには組み込めないが、対空や牽制として優秀。近距離での微妙な間合いでの確定反撃などにも利用できる(というか、まことは移動が極端に遅いので間合いに応じた技の使い分けが必須)。 +中K 90 100 TCへ移行する踏み込み上段蹴り。前進する性質を利用して間合いを詰める時や、そこからの奇襲に用いる。 立強K 100 250 SC/EXSA 前蹴り。攻撃判定の持続が長めで、自分の食らい判定がやや後ろにあるので相手の牽制や突進を潰しやすい。 +強K 110 220 摺足からの下段足払い。間合いを詰めつつ下段を放つので上手に使っていきたい。K押しっぱなしで移動のみのフェイントが可能だが隙は大きめ。ダウン中の相手の反対側に回ったりできる。溜めキャラ戦や、端に追い詰められている時などに。 屈弱P 20 50 連打/必殺技/SC/EXSA しゃがみ平手打ち。立弱Pよりも射程は短い。立弱P立弱K屈弱Kが目押しで繋がる。 屈中P 60 100 必殺技/SC/EXSA 貫手突き。リーチや硬直に秀で、必キャンも可。3rdと同じ感覚で牽制として活用できる。牽制しつつ弱・中疾風を仕込み接戦に持ち込める。差し合いの生命線。 屈強P 90 100 手刀で足元を薙払う。下段技で受身不能のダウンを取れる。リーチがあり遠目の相手の小技を潰しやすいが隙が大きくガード時不利。 屈弱K 30 50 必殺技/SC/EXSA 爪先蹴り。まことにとっては貴重な下段かつコンボ始動になる技。弱疾風を仕込み打ち込むか、警戒して止まった相手を投げていきたい。 屈中K 70 100 打点高めの蹴り。3rdと比べると判定が強化され対空や牽制・一部の突進技にと活躍する場面の多い優秀な技。 屈強K 90 100 低い姿勢からの上段回し蹴り。対空としても使えるが、地上戦では屈状態の相手に当て辛い。足元の判定がやや後ろにあるため、一部の下段をすかせて屈中Pの届かない距離の相手にも当てられる。 J弱P 50 50 斜め下に向けてのパンチ。そう使いにくい技でもないが威力が無いため、逃げジャンプ対空でたまに出すくらい? J中P 80 100 真横に貫手突き。横にリーチが長く、発生もなかなか早い。空対空向け J強P 垂直 100 250 水平空手チョップ。ヒット時ののけぞりが他の技よりも長い。 斜め 100 200 回転しながらのチョップ。斜め上から下に向けての判定が強く、空対空にも跳び込みにも有用。J攻撃の主力。 J弱K 40 50 膝蹴り。リーチが短く特に強みも無いので、あまり使いどころはない。 J中K 80 100 土佐波キック。めくりとして活用する(めくり判定は強くないが、他に適当な技も無いのでメインとなる)。胴着系キャラには当て辛いので、後ろ肩に内側の膝を当てるようにして使う。 J強K 100 200 掛け蹴り。リーチもそこそこで真横への判定が強い。空対空や遠目への距離にいる相手への飛び込みに。 投げ技 技 ダメージ 気絶値 解説 引き寄せ頭突き・塔頭 100 200 胸倉を掴んでの頭突き。ダウンさせずに距離を開ける珍しいタイプの投げ。+弱Kを空振りキャンセルする事で投げ間合いを広くする事ができる(移動投げ)。あまり使われない。一応、気絶値は高めなので気絶リーチの相手に対する選択肢としては有効か。 肘落とし三連突き・荒磯 130 120 転かせながら背中に正拳。相手を飛ばさず、立ち位置を入れ替えその場でダウンを取る。上記の技よりも使用後の状況がいいので、なるべくこちらを使っていきたい。前弱Kでの移動裏投げは実戦ではまず無理。ひそかにAE版よりも投げ後の硬直が大きくなっているため、AE版のセットプレイは使えなくなっている。 特殊技 技 ダメージ 気絶値 解説 踏み込み正拳三連突き・山背 220(90/50/80) 350(200/50/100) 拳を前方に突き出す。追加強P入力で三回連続で打ち込む。威力と気絶値が高い。相手の動き次第でカス当たりすることもよくあるが、技後に後退するので比較的反撃を受けにくい。垂直J強Pもしくは低めの斜めJ強Pからつながる。 ターゲットコンボ 技 ダメージ 気絶値 解説 ターゲットコンボ1 90 150 弱Kからそのまま中Kを連続で繰り出す。普通の立中Kと性能が違い、しゃがみにも当たりやすくなる。 ターゲットコンボ2 190 300 前進してのハイキックから蹴りを入れる。牽制の届かない距離に。中Kを出した後に相手に飛ばれても、強Kで落とせる事がある。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 発生は標準的。今作でステップの硬直が短くなったので前ステキャンセルすると五分になる。普通の飛び道具を取ってからのキャンセルステップで強引に接近する手段としてよく使われる。 レベル2 ガード硬直の相手に唐草を決めようとすると潰されやすい。EXか事前に弱パンやEX颪等を見せて択りたい。 レベル3 リーチがある分当てやすいが、その分外すと苦戦を強いられる 低く腰を落とし構えた後に、相手に胴回し回転蹴りを見舞う。 攻撃判定は踵より内側の部分で、足の平には攻撃判定がない。リーチは中の上。 若干飛び上がるので判定がやや上に有り一部のキャラの小足を空かせる。 大振りのモーションの為空振ると非常に隙が大きい。リーチを理解した上で使っていきたい。 他のキャラと比べるとまことは切り返しに乏しいのでセービングをフル活用していきたい。 必殺技 技 ダメージ 気絶値 解説 直上正拳突き・吹上 90 160 「ふきあげ」と読む。真上に拳を突き上げる対空技。弱はその場で最速で繰り出し、中は半歩、強は1キャラ分前方に踏み込む。出が遅い以外は元から強力な技だったが、AE版調整で発生が早くなった上に、出てしまえば上半身無敵、しかもほとんどのケースで追撃可能という超性能の技になっている。だが、2012版でダメージが100→90に低下した。空中判定の相手にしかヒットしない性質で、しかも見た目の攻撃方向も真上なので地上付近の相手には当たらないと思われがちだが、見た目よりも判定がずっと広く、めくりや近めの跳び込みをほぼ全て落とせるばかりでなく(空中判定でさえあれば)超低空の相手にも概ね普通にヒットする。ヒット後にジャンプキャンセルが可能で(キャンセルしなくても)追撃可。タイミングが完璧なら一部の空中判定の突進技(ローリングアタックや絶招歩法など)やセービングアタック後の崩れモーションなどにもヒットする。空中追撃判定1回 突進正拳突き・疾風 弱 90(105/120/135/150) 120(135/150/165/180) 高速で繰り出す突進技。「はやて」と読む。まことの代名詞。チェストー!残念ながら、ヒット後に目押しで正中線が繋がったりはしない。ボタンホールドで溜められ威力が上がり、少し長く溜めると相手のダウンを奪う。Pホールドの構え動作中にKボタンでキャンセル可能。弱は僅かに前進しながらの突き。発生が早くヒット後は五分。中は牽制の中P・屈中Pに入り、弱よりも僅かながらダメージアップを図れる。ヒット後は弱Pが3F技と相討ち、まことの弱Pに負けない。強はもっとも射程が長いが、発生が遅く立ち強Pからのみ連続ヒット。唐草後の主な連係となる。ヒット後は弱Pが相手の3F技に負けない。僅かにボタン離しを遅らせて第一段階、「いくぜよ!」と発声して第ニ段階、拳を後ろに反らし始めて第三段階(ここからダウン付加)、完全に拳を引絞る動作で最終段階となる。空中追撃判定1回 中 100(115/130/145/160) 強 110(125/140/155/170) 打ち下ろし手刀・颪 弱 90 200 瓦割り。中段技。「おろし」と読む。弱中を当てた後は目押しで屈弱Pと中Pが入る。強はヒットでダウンさせる。一応ゲージ溜め手段にもなるが多用はできない。アーマーブレイク属性ではあるが、リーチが短い上に発生が遅いので先読みで出さないとセビ潰しを狙っていくのは難しい。 中 100 強 150 吊るし喉輪・唐草 40 80 「つるしのどわ・からくさ」と読む。喉輪を掴んで立ち状態から締め上げる。コマンド投げ。威力は低いが追撃可。まことのキャラ性質を象徴する技の一つ。ヒット後は目押しで立ち強PやUC1を余裕を持って確定させられる。そのため、ヒット時の期待値はずば抜けて高い。発生が遅い(追撃できるタイプのコマンド投げとしては速い方だが)上に投げ間合いが狭く、安易な出し方をすると潰されやすい。弱は発生が速いが間合いが狭く、強が最も遅いが間合いは広め。使い分けよう。空振り時の隙はそれなりに大きく、垂直ジャンプなどで回避されると目も当てられないので注意したい。 閃空カカト落とし・剣 弱 90 120 「つるぎ」と読む。空中で踵落とし。弱・中は地上ヒット時はのけぞり、空中ヒット時は吹き飛び判定になる。強はヒット時に地上空中問わずダウン。最低空では出ないが、ある程度低めの位置でも出せる。ヒット硬直が長いので立ち中P・屈中P・屈強P・正中線、近めだと立ち強Pが繋がる。弱・中が空中ヒットした場合はEX疾風などで追撃可能。ガード硬直は低めの強なら五分、それ以外だとほぼまこと不利。前ジャンプの下降中に出すと一瞬ホバー(下降が下げ止まる)する効果がなくなるがジャンプP攻撃を空キャンして剣を出すと前ジャンプ下降中でもホバー効果がつく。一部のキャラに中剣がめくりとして機能する。空中追撃判定1回 中 100 140 強 150 200 EX必殺技 技 ダメージ 気絶値 解説 EX直上正拳突き・吹上 120 200 強吹上と同じ距離を高速で移動する。通常版同様、ヒット後は追撃可能。いざという時の対空に使えると超強力。2012版からダメージが140→120に低下した。空中追撃判定1回 EX突進正拳突き・疾風 120 150 画面8割くらい進む高速の突進技。飛び道具無敵等はないが今回はアーマーブレイク属性つき。通常最大タメと同じく相手をふっ飛ばしダウンさせる。画面端だと状況やキャラによっては追撃可能、というかほとんどの相手に弱吹上での追撃が間に合う。+弱K空キャンセルで出せばほぼ一画面分移動(端から端へ届く)。発生が早くなり、弱攻撃からでも連続ヒット、威力も20増加した。今作のまことの主要ダメージ源のひとつ。空中追撃判定2回以上。アーマーブレイク属性あり。セビ読みも含めて遠距離からぶっぱなすのもあり。ただし、ガードされると-4Fとなるため一部の技での反撃が確定する。 EX打ち下ろし手刀・颪 120 200 中段攻撃。ヒットすれば強制ダウン。通常版より発生が早い(とは言えストIII3rdの時よりは遅いので小足EX颪は繋がらない)。攻撃発生までは持続しないが出始めに打撃無敵有り。暴れ潰しと崩しを兼ねて起き攻めに使ったり、割り込みに使ったり、コンボに組み込んだりと用途が広い。空中追撃判定1回 EX吊るし喉輪・唐草 60 120 アーマー属性つきだが、通常よりも間合いが狭い。相手の暴れごと飲み込めるので、使い方を誤らなければ超強力。小技の空キャンセルによる移動EX唐草は立ち回りの上で必須というわけではないが、マスターすればかなりの戦力になるだろう。 EX閃空カカト落とし・剣 160(60/100) 220(100/120) 2ヒット技になり、ダウンを奪う。通常版と異なり、しゃがみガード不可。出始めに少し飛び上がる。通常の剣ではできない追い討ちが可能。主には、吹上ヒット後の〆に使う。 スーパーコンボ 技 解説 丹田練氣・攻めの型 ゆるさんぜよ!ゲージが尽きるまで全ての技の攻撃力アップ(1.25倍)。スパコンが必殺技キャンセルできる特性と硬直の少なさを利用して「突進正拳突き・疾風→丹田練氣・攻めの型→正中線五段突き」とコンボにできる。発生から動作硬直終了まで続く無敵時間を利用して、相手の起き攻めや攻撃を空かしつつ唐草や正中線を叩き込んだりできる。 ウルトラコンボ 技 ダメージ 解説 正中線五段突き MAX 480 相手の丹田を殴りつけた後、人体の中心線に沿って正拳突きを連発して空中に吹き飛ばす。全身無敵有り。初段でロックする。空中の相手にも当たるが、追撃としては利用不可。主な用途は唐草やSAよろけからの追撃。発生が速く、単発ダメージも非常に高いので近距離での割り込み・引き付け対空・確定反撃に使っても強力。 暴れ土佐波砕き MAX 390 背後の壁に張り付いた後、高速で相手にライダーキックを放った後追撃を叩き込み、最後は吹上一閃。暗転演出前に弱中強Kいずれかを押す(ホールド可)事で蹴りの軌道が変化する。弱は手前、中は画面中央付近、強は相手側の画面端へ飛ぶ。ボタン入力なしで出すと強Kの軌道。主な用途は、弾抜けと起き攻め拒否。暗転時間中にどの位置に飛ぶかを決められる性質を利用すれば確認ミスしてもフォローが利く。ヒット後に追撃可で、追撃も含めるとリターンは相当に高い。地上ヒットのみロックするが、空中ヒットした場合も追撃可能。ラストの吹上後に発生する隙をジャンプもしくはダッシュでキャンセル可能。 正中線五段突き 確定状況一覧 確定状況一覧はこちら。 ページトップへ▲ 基本コンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱K→弱疾風 120 170 コンボ終了後±0F 立中P(屈中P)→中疾風 160 220 入れ込んで使う。コンボ終了後+1F 立強P→強疾風 190 320 コンボ終了後+2F 立中P(屈中P)→EX疾風 180 250 入れ込んで使う。コンボ終了後相手受け身可能ダウン 立中P→EX颪 180 300 相手強制ダウン 唐草→屈強P 130 180 相手強制ダウン 唐草→立強P→強疾風 208 376 コンボ終了後+2F 立中P→屈強P 150(165) 200(225) 立中Pがカウンターヒットか持続重ね時のみ 垂J強P→山背(前強P) 294 570 J強P→正中線五段突き 484 200 ピヨリ時やウルコンぶっぱなどをガードした際の確反に。 その他のコンボ その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ テクニック まこと テクニックへ アピール 1 3rdのPA。残念ながら、攻撃力に補正はかからない 2 3rdの登場デモ。相手に背を向けた後、振り向いて構える 3 げにがっかりやいかん(頭を掻き、相手に手のひらを向けて払う) 4 手加減すな!(相手を指差す) 5 しゃんしゃんきいや!(脚を伸ばす運動) 6 …はいっ!(両腕で輪を描きながら構えなおす) 7 かかってきいや!(腰を落とし両腕を前に構え力を溜めた後、一気に頭を前に突き出す) 8 おまん、なかんなかやるのぉ(腰に両手を当てる) 9 おまん!しっかとせぇ!(正座して相手に座るよう促す仕草) 10 めずらしいくじゃのう(手を目の上に景色を眺める) ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 竜胆館空手は最強じゃ! なんちゃあえいとこなしじゃのう(頭を掻きながら一言。3rdでもお馴染み。) …(後ろを向いて正座。3rdでもお馴染み。) 完全勝利じゃ!(拳を引いた構えから一言。3rdでもお馴染み。) タイムオーバー勝利時 竜胆館空手は最強じゃ! 汎用 01 竜胆館空手は最強じゃ! さあ次かかってこい! 02 お父、見てくれよった? うちが道場を再興するきね! 03 えい手応えじゃ! うちの技、道場の外でも通行するぜ! 04 確かにうちはまだ若いけんど 修行の中身は誰っちゃあに負けん! 05 このままどんどん勝って まっとまっと強ぉなるぞ! 06 おんしゃ… げにまっこと、強いのう! 07 おまんは修行が足りんみたいなき これ以上はやっても無益じゃ 08 この程度の相手を倒いたち 道場の宣伝にはならんねや 09 おまんの力は全部見切った! 顔洗ぉて出直いてこい! 10 なめなよ! 11 見たかや! 特殊 対リュウ これがじいちゃんから聞いちょったリュウか 噂どおりの強さじゃ! 対ケン ちゃらちゃらした男に見えたけんど なかなかえい試合になった! 対春麗 足技も悪ぅないねや! うちももっと研究せんと! 対エドモンド・本田 いっぺん本物の相撲取りと 戦こぉてみたかったがじゃ! 対ブランカ どんな修行したら電気が出るようになるが? うちもちっくと出いてみたいちやぁ! 対ザンギエフ 声と身体は太いけんど、スキも多いねや それじゃ、うちにゃあ勝てん 対ガイル うちはまだ子供かも知れんけんど この道に命を賭けちゅうがじゃ! 対ダルシム すまんけんど 説教は苦手やき後にしてくれんろうか? 対バイソン 大声と顔で相手を脅しゆうばぁじゃ こんな相手じゃ修行にならん! 対バルログ なんかよぉわからんけんど… うちは顔を比べに来ちゅうがじゃない! 対サガット おまん、しょう強いねや! 勉強になったきに!ありがとう! 対ベガ そればぁの手品で うちをこわがらそうとしたち無益よ! 対クリムゾン・ヴァイパー 口上も多いけんど手数も多かった! いくつ武器を隠し持っちょったがな? 対ルーファス 体が重たけりゃ技も重とぉなるけんど そればぁじゃ勝てんぞ! 対エル・フォルテ こんなもなぁ口に合わん! やっぱり「鰹のタタキ」が一番じゃ! 対アベル おまん、ちゃんと家族に会えたらえいね また機会があったら戦おうやいか! 対セス(プレイヤー) そんな気合いの入っちゃあせん技らぁ 腕一本で木っ端微塵にしちゃらあ! 対セス(ラスボス戦) よし!これで大会優勝じゃ! 賞金で屋根の修理もできる! 対豪鬼 こんな強い人間がこの世におるらぁて… うちはまだまだや! 対剛拳 あんたちょっと うちのじいちゃんに似いちゅうねぇ 対さくら 制服で戦うらぁて、わやにしちゅう! 戦うにゃ胴着が一番じゃ! 対フェイロン(プレイヤー) 映画通りやけんど 思ぉたほど痛ぉない蹴りやったねぇ 対フェイロン(ライバル戦) よおし!あのフェイロンを倒いたぞ! これはえい宣伝になるちや! 対ダン おまん、道場持っちゅうがか? こればぁで道場主たぁ苦労も多いろう 対キャミィ 人のこと素人扱いするきよ! 次は手加減せんきねや! 対元 年寄りは敬うもんやき こればぁで許いちょいちゃお! 対ローズ 武道じゃないし、格闘技ともちがう… 妙な技を使う姉さんじゃよ… 対ディージェイ 踊るか戦うかどっちかにしぃ! 中途半端な動きじゃ話にならん! 対サンダー・ホーク 我流でこの強さとは おまん、なかなかやるねや! 対ダッドリー 丁寧すぎると嫌味に聞こえる おまんは、そう思わんかえ? 対いぶき ぴょんぴょん跳び回りゆうばぁか 忍者というがはつまらんモンねや 対まこと (同キャラ対戦無し) 対アドン 師匠を大事にせんようなアホーに うちが負けると思ぉたか! 対コーディー 牢屋らぁでだらだらしゆうヤツに負けたら お父に顔向け出来ん! 対ガイ 確かにおまんは早いけんど そればぁで勝てるほど空手は甘ぉない! 対ハカン こんな格闘技があったとは 世の中は広いもんじゃねや 対ジュリ テコンドーに見えるけんど… それにしては妙な技を使う女やったねや 対ユン 何発打とうが関係ない! 一撃にかけた思いが強い方が勝つがじゃ! 対ヤン うちにも兄やんがおるけんど おまんの兄やんとはちっくと違うねや 対殺意リュウ おまんと戦いゆうと 妙にぞいぞいする… 対狂オシキ鬼 竜胆館空手を広めがけに もうちっとで死ぬるところじゃった・・・ ページトップへ▲ カラーバリエーション オリジナル 父親譲りの胴着 番号 カラー 詳細(胴着以外の装飾品) 01 赤のスポーツブラ、黄色の首ハチマキ 02 白のスポーツブラ、黄色の首ハチマキ 03 赤のスポーツブラ、紫の首ハチマキ 04 赤のスポーツブラ、グレーの首ハチマキ 05 青のスポーツブラ、グレーの首ハチマキ 06 黒のスポーツブラ、黒の首ハチマキ 07 青のスポーツブラ、グレーの首ハチマキ 08 赤のスポーツブラ、ピンクの首ハチマキ、白髪まじりの髪 09 白のスポーツブラ、赤の首ハチマキ 10 赤のスポーツブラ、緑の首ハチマキ 11 カラー01の墨絵風タッチ 12 カラー01のハッチングタッチ アレンジ01 軍手に長靴、胴着の上にエプロンを掛け、首から麦わら帽子をさげた農作業コス ※胴着のカラーはオリジナル版と変わりない。 番号 カラー 詳細(胴着以外の装飾品) 01 紺色のエプロン、赤のタンクトップ 02 焦茶色のエプロン、グレーのタンクトップ 03 緑のエプロン、茶色のタンクトップ 04 濃い緑のエプロン、茶色のタンクトップ 05 黒のエプロン、黒のタンクトップ 06 デニムっぽいエプロン、黒のタンクトップ 07 焦茶色のエプロン、赤のタンクトップ 08 濃藍のエプロン、青のタンクトップ 09 赤のエプロン、ピンクのタンクトップ 10 緑のエプロン、オレンジのタンクトップ 11 カラー01の墨絵風タッチ 12 カラー01のハッチングタッチ アレンジ02 高校の制服(夏服)。ミニスカートに半袖のブラウス。かわいい。 番号 カラー 詳細 01 えんじのチェック柄スカート、白のブラウス、えんじのスパッツ 02 紺のチェック柄スカート、淡いブラウス、紺のスパッツ 03 ベージュのチェック柄スカート、淡いブラウス、えんじのスパッツ 04 イエローのチェック柄スカート・ブラウス、茶のスパッツ 05 赤のチェック柄スカート・ブラウス、えんじのスパッツ 06 パープルのチェック柄スカート・ブラウス・スパッツ、茶髪 07 グリーンのチェック柄スカート・ブラウス、えんじのスパッツ、茶髪 08 ピンクのチェック柄スカート、レッドのスパッツ、色白肌 09 黒のチェック柄スカート・ブラウス・スパッツ、日焼け肌 10 黒の無地スカート、白のブラウス、えんじのスパッツ、ネクタイ無し 11 カラー01の墨絵風タッチ 12 カラー01のハッチングタッチ ページトップへ▲ トライアル トライアル まこと ページトップへ▲ メモ 塔頭は「たっちゅう」と読む。 -- (名無しさん) 2013-05-07 15 41 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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08月 2011年 AtH Lump of Sugar あおいひなた せせなやう てつじん セロリ 姫ノ木あく #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80) 原画 せせなやう シナリオ セロリ , てつじん , 姫ノ木あく , あおいひなた , AtH 325 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/27(土) 19 14 11.88 ID gDpLNY7w0 まだ希沙とコトラ√しか終わってないが、イチャラブというより萌えゲーだな。 シナリオのクオリティ自体はプリズムリズムよりずっと上がってると思う。 恋人同士の濃厚イチャラブじゃなくて、その前の初々しさというか微笑ましさに ニヤニヤするのが主だから、ここの住人には少々物足りないと思われる。 326 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/28(日) 09 32 14.39 ID ycBCjfxT0 シナリオのクオリティが上がってるとのことだけど、 気になるのはシリアスの重さ。 このスレで上がる作品だったらどのくらい? 327 :325 [sage] :2011/08/28(日) 16 40 50.54 ID tedZEPR50 やっとこさ全ルート終了したので。 基本的に全ルート恋人になるまでの描写が丁寧で(個別ルートの2/3程度)、 かなりニヤニヤできる。特に希沙はかなり良かった。 シリアスに関してはコトラが一番重いっちゃ重いが、ラブラブルの奈々子さん以下程度。 時羽ルートだけは微妙に雰囲気が違っててHOOKやブルハンに近いノリだった。 蓮子はシリアス皆無。イチャラブ度は一番高い。 上にも書いたように過程の初々しさを楽しめるならかなりポイント高い。体験版のノリが合えば。 個人的には今のところラブラブルに次いで今年No2。 329 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/28(日) 16 46 14.42 ID ycBCjfxT0 おお、奈々子ルート以下の重さしかないのならほぼシリアスは無視できるね。 いいじゃないのいいじゃないの。さすがプリズムのチームだ。 330 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/28(日) 22 55 00.42 ID zfn8rXUs0 蓮子は一瞬で済む、大事になりそうなイベントある程度。 それと一番初期状態から変化するキャラ。もう「お前誰だよ」ってくらいにデレる。 疲れて寝てる主人公にキスしてる所を他のヒロインに見られていたり 堅物だった主人公が独占欲見せるイベントあったりと、なかなかにポイント高い。 プリズムのチームのだから雰囲気キャラゲー。アレが良かった人にはいいかと。 538 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/21(水) 20 43 11.46 ID +75UEeaB0 発売日前に間に合ったぜ ダイヤミック・デイズ終わった 当たり前だがイチャラブ特化ゲーとは言えんね、萌えゲーですな でもまあ丁寧だし、出来はいいと思う 軽く 今人気のハイスペック主人公 道理を重んじ、能力が高く理知的だが恋愛朴念仁 萌えゲー主人公にありがちな量産型難聴モテモテ朴念仁とは違い 女?恋?なにそれうめぇの?なガチ そんな主人公なので攻略していると言うよりはヒロインに攻略されてる感 全体的な傾向として、恋人になるまでの過程を重視して作られていて カップル成立後のバカップル描写は控えめ シナリオの起伏に欠けるがテンポは良く、雰囲気をぶち壊すほどのシリアスもない 体験版の精度がちと悪いので人には勧めにくいけど やるものに困ったら買ってみてもいいんじゃないかな 前述の通りバカップル描写は物足りないつか全然足りないが 恋人になる過程は結構丁寧だし、シチュだけを切り取ればイチャラブの質はそこそこいい なによりキャラはちゃんと書かれてるから 公式でイチャラブ謳ってる萌えゲにありがちな、イチャラブイベント盛り合わせ感があまりない
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最終更新:2011-11-18 BT杯 2012 (第13回 ビートライブカップ) http //www.beat-tribe.jp/(公式ページ) 開催日時:2012/10/07(日) 開催場所: →(住所) →開催場所のHP ENTRY:00/00~00/00() 23 59まで ~以降、予備予選の受付00/00() 23 59まで 参加チーム数:000チーム (第13回VFRビートライブCUP エントリーリスト] 参加費:1チーム 12,000円? (パンフレット1部付き) バージョン:VF Ver. 第12回BT杯の川崎打ち上げ(2011年10月某日)にて、山岸さんより「来年もBT杯やるよ」との発言が。 神奈川某所にて山岸さんより、バーチャプレイヤーの甲子園、BT杯が来年も開催されると早くも明言されました。 ここ何年かはその開催すら危ぶまれていただけに、プレイヤーは安心して(?)バーチャができるのではないでしょうか。BT杯 2011が大盛況だっただけに、期待も高まります。 特に、前回BT杯で神がかった仕様のLive配信、大会写真、煽り動画など、各種サブコンテンツのより一層の充実も予想される。 2011/10/19 VFR2011-2012スケジュール カップ戦 優勝 2012/08/12(日) 北陸杯(仮) チーム名: ()、()、()、()、() 2012/07/08(日) 第2回大高杯 チーム名: ()、()、()、()、() 2012/06/10(日) 浜大津杯(仮) チーム名: ()、()、()、()、() 2012/05/05(土) プレビ チーム名: ()、()、()、()、() 2012/04/15(日) 第3回甚目寺杯 チーム名: ()、()、()、()、() 2012/02/12(日) 第3回真正杯 チーム名: ()、()、()、()、() 2012/01/08(日) 2012NEWTONCUP チーム名: ()、()、()、()、() ポイントランキング戦 東京・大山 ベイエリアカップ2011 チーム名: 、、、、、 「東京ベイエリアカップ」年間1位: 東海・甚目寺 東海ベイエリア 関西・浜大津 ベイエリア浜大津 九州・??? 九州ベイ 東京・秋葉原 Railway series VFRポイントランキング戦 ページ内リンク レギュレーション 大会の結果 大会レポート Live配信・動画 今期カップ戦、ポイント戦結果 レギュレーション ■カテゴリー枠について 本選出場枠…「60」 説明 ・【シード】: 予備予選免除、予選1位で決勝トーナメントのシードブロックへ、予選でシード・推薦チームとは当たらない 権利保有者: ・『推 薦』: 予備予選免除、予選でシード・推薦チームとは当たらない 権利保有者: ・一 般: 予選免除。今季VFR大会での獲得ポイントを各個人算出し、チーム毎に総獲得ポイントを計算。エリア毎の一般枠の数だけ、ポイント上位チームから選出。 ・予備予選組: 上記に該当しなかったチームは全てココ。 ココを勝ち抜いたnチームのみが予選に進める。 ■大会の流れ 予備予選() 予選(+) S1位()→ 決勝T(16) 1位()→ 1位()→ PO() ()↑ 2位 WC() ()↑ 受付開始 選手集合 抽選開始 スタート 予備予選 /予備予選全nチーム→ 予選進出。 予選(20ブロック) Sブロック1位(チーム)→ 決勝トーナメント ブロック1位(チーム)→ プレーオフ 予選全ブロックの2位(チーム)→ ワイルドカード (前) (中) (後) ワイルドカード /20チーム→ プレーオフ プレーオフ /チーム→ 決勝トーナメント 決勝トーナメント 16チームによるトーナメント 予定の時間(実際の時間) 大会の結果 ■予備予選 全nブロック。各ブロック1位になったチームが本戦(予選)に進出。(/) 予備予選 1ブロック 【】 予備予選 2~4ブロック 【】 1.チーム名 2.チーム名 3.チーム名 4.チーム名 ■予選 予選bt2012 2012 BT杯予選からの出場チーム [[予選(前) 予選(前)bt2012 【】 [[予選(中) 予選(中)bt2012 【】 [[予選(後) 予選(後)bt2012 【】 1. (シード) 2. 3. (シード) 4. 5. (推薦) 6. (推薦) 7. (シード) (シード) 8. (シード) 9. 10. (シード) 11. 12. (推薦) 13. 14. (シード) (推薦) 15. 15-a(シード) 16. 16-a 17. (シード) 18. 19. (推薦) 20. 15-b 16-b 15-c 16-c(シード) (推薦) チーム名の先頭にある記号について↓ ☆:シードブロック1位 ◎:ブロック1位 △:ブロック2位 ■ワイルドカード・プレーオフ ワイルドカード抜け(/) チーム名 プレイヤー チーム名 プレイヤー プレーオフ(/) - - - - ■決勝トーナメント Sブロック1位+PO上がりの合計16チーム。 一発トーナメント。 トーナメント作成はK-1方式。 チーム名 ベスト8 ベスト4 決 勝 決 勝 ベスト4 ベスト8 チーム名 1. 9. 2. 10. 3. 11. 4. 12. =優勝= チーム名 5. 13. 6. 14. 7. 15. 8. 16. 優勝= ☆ 準優勝= ★ ベスト4= ◎ ベスト8= 〇 決勝戦 チーム名A vs チーム名B 先:() - 次:() - 中:() - 副:() - 大:() - レポート ☆は優勝者、◆は公式、◇は準公式、前は事前レポ、写は大会写真、アはアンケート、イはインタビュー 日付 記事 元サイト等 ◆ 2012// 2012// 2011-10-30 来期のクライマックスシリーズ 真道場 動画 URL ◆ Live配信http //www.ustream.tv/channel/vfrtv VFRオフィシャル配信 煽り 今期カップ戦、ポイント戦 ビートライブカップ VFR系の大会